Минимализм в играх для мобильных устройств

Принципы минимализма используются не только в архитектуре и искусстве, но и при разработке мобильных игр, ставших невероятно популярными в последнее время. Сегодня каждый разработчик, желающий сделать потенциально успешную игру, составляет свой список требований, которым она должна удовлетворять. Как правило, выглядит он так: игра максимально понятна игроку, идея проекта настолько проста, что о ней можно рассказать за минуту, идея должна соответствовать простоте геймплея, идея должна быть запоминающейся, привлекательной. Ярким примером такой простой и понятной игры, о которой говорит весь мир, служит Angry Birds.

Следующий список требований касается дизайна и графики. Прежде всего, игра должна быть настолько простой, чтобы пользователь сразу же втянулся в процесс без какого-либо обучения и подсказок. Управление должно быть разработано с тем расчетом, чтобы при портировании игры на другие платформы не возникало трудностей. Один уровень не должен отнимать слишком много времени, однако нужно предусмотреть тот вариант, что пользователь захочет переиграть пройденную игру. Чтобы ему не было скучно, можно добавить в магазин предметы, позволяющие разнообразить процесс. Связь игрового процесса с магазином должна быть максимально простой. Если человеку срочно нужно купить какую-то вещь, он должен иметь возможность моментально вызвать меню и сделать это, а затем быстро вернуться к уровню.

Минимализм в графике игр – одна из самых важных составляющих. Небольшое количество объектов, одновременно появляющихся на экране, их небольшой размер, запоминающийся и максимально простой вид главного героя, задний фон без ярких деталей. Следуя таким правилам, многие разработчики смогли создать шедевры, действительно заслуживающие внимания, например: Cut the Rope, Run In Crowd, Tiny Wings и многие другие.